内嵌
内嵌
Go 语言中并没有子类继承这样的概念,而是通过嵌入(Embedding)的方式来实现类或者接口的组合。接口内嵌非常简单。例如:
type Reader interface {
Read(p []byte) (n int, err error)
}
type Writer interface {
Write(p []byte) (n int, err error)
}
// ReadWriter 接口结合了 Reader 和 Writer 接口。
type ReadWriter interface {
Reader
Writer
}
ReadWriter 能够做任何 Reader 和 Writer 可以做到的事情,它是内嵌接口的联合体(它们必须是不相交的方法集),只有接口能被嵌入到接口中。同样的基本想法可以应用在结构体中,bufio 包中有 bufio.Reader 和 bufio.Writer 这两个结构体类型,它们每一个都实现了与 io 包中相同意义的接口。此外,bufio 还通过结合 reader/writer 并将其内嵌到结构体中,实现了带缓冲的 reader/writer:它列出了结构体中的类型,但并未给予它们字段名。
// ReadWriter 存储了指向 Reader 和 Writer 的指针。
// 它实现了 io.ReadWriter。
type ReadWriter struct {
*Reader // *bufio.Reader
*Writer // *bufio.Writer
}
内嵌的元素为指向结构体的指针,当然它们在使用前必须被初始化为指向有效结构体的指针,ReadWriter 结构体和通过如下方式定义:
type ReadWriter struct {
reader *Reader
writer *Writer
}
内嵌类型的方法可以直接引用,这意味着 bufio.ReadWriter 不仅包括 bufio.Reader 和 bufio.Writer 的方法,它还同时满足下列三个接口:io.Reader、io.Writer 以及 io.ReadWriter。
// Server 暴露了所有 Logger 结构体的方法
type Server struct {
Host string
Port int
*log.Logger
}
// 初始化方式并未受影响
server := &Server{"localhost", 80, log.New(...)}
// 却可以直接调用内嵌结构体的方法,等价于 server.Logger.Log(...)
server.Log(...)
// 内嵌结构体的名词即是类型名
var logger *log.Logger = server.Logger
案例分析
package main
import "fmt"
/*
继承
一个结构体嵌到另一个结构体,称作组合
匿名和组合的区别
如果一个struct嵌套了另一个匿名结构体,那么这个结构可以直接访问匿名结构体的方法,从而实现继承
如果一个struct嵌套了另一个【有名】的结构体,那么这个模式叫做组合
如果一个struct嵌套了多个匿名结构体,那么这个结构可以直接访问多个匿名结构体的方法,从而实现多重继承
*/
type Car struct {
weight int
name string
}
func (p *Car) Run() {
fmt.Println("running")
}
type Bike struct {
Car
lunzi int
}
type Train struct {
Car
}
func (p *Train) String() string {
str := fmt.Sprintf("name=[%s] weight=[%d]", p.name, p.weight)
return str
}
func main() {
var a Bike
a.weight = 100
a.name = "bike"
a.lunzi = 2
fmt.Println(a)
a.Run()
var b Train
b.weight = 100
b.name = "train"
b.Run()
fmt.Printf("%s", &b)
}
package main
import (
"fmt"
"time"
)
type Car struct {
Name string
Age int
}
func (c *Car) Set(name string, age int) {
c.Name = name
c.Age = age
}
type Car2 struct {
Name string
}
//Go有匿名字段特性
type Train struct {
Car
Car2
createTime time.Time
//count int 正常写法,Go的特性可以写成
int
}
//给Train加方法,t指定接受变量的名字,变量可以叫this,t,p
func (t *Train) Set(age int) {
t.int = age
}
func main() {
var train Train
train.int = 300 //这里用的匿名字段写法,给Age赋值
//(&train).Set(1000)
train.Car.Set("huas", 100 )
train.Car.Name = "test" //这里Name必须得指定结构体
fmt.Println(train)
}