基础类型
基本类型
数值类型
整数类型有无符号和带符号两种。Go 同时支持int
和uint
,这两种类型的长度相同,但具体长度取决于不同编译器的实现。Go 里面也有直接定义好位数的类型:rune
, int8
, int16
, int32
, int64
和byte
, uint8
, uint16
, uint32
, uint64
。其中rune
是int32
的别称,byte
是uint8
的别称。
需要注意的一点是,这些类型的变量之间不允许互相赋值或操作,不然会在编译时引起编译器报错。如下的代码会产生错误:invalid operation: a + b (mismatched types int8 and int32)
var a int8
var b int32
c:=a + b
另外,尽管 int 的长度是 32 bit, 但 int 与 int32 并不可以互用。浮点数的类型有float32
和float64
两种(没有float
类型),默认是float64
。
这就是全部吗?No!Go 还支持复数。它的默认类型是complex128
(64 位实数+64 位虚数)。如果需要小一些的,也有complex64
(32 位实数+32 位虚数)。复数的形式为RE + IMi
,其中RE
是实数部分,IM
是虚数部分,而最后的i
是虚数单位。下面是一个使用复数的例子:
var c complex64 = 5+5i
//output: (5+5i)
fmt.Printf("Value is: %v", c)
布尔类型
在 Go 中,布尔值的类型为 bool
,值是 true
或false
,默认为false
。
//示例代码
var isActive bool // 全局变量声明
var enabled, disabled = true, false // 忽略类型的声明
func test() {
var available bool // 一般声明
valid := false // 简短声明
available = true // 赋值操作
}