变量与常量
变量与常量
在
type identifier [ = value][, identifier [= value] ...] ;
其中
int a, b, c; // 声明三个int型整数:a、b、c
int d = 3, e = 4, f = 5; // 声明三个整数并赋予初值
byte z = 22; // 声明并初始化 z
String s = "runoob"; // 声明并初始化字符串 s
double pi = 3.14159; // 声明了双精度浮点型变量 pi
char x = 'x'; // 声明变量 x 的值是字符 'x'。
常量
常量在程序运行时是不能被修改的。在
final double PI = 3.1415927;
虽然常量名也可以用小写,但为了便于识别,通常使用大写字母表示常量。字面量可以赋给任何内置类型的变量。例如:
byte a = 68;
char a = 'A'
byte、int、long、和
int decimal = 100;
int octal = 0144;
int hexa = 0x64;
和其他语言一样,
"Hello World"
"two\nlines"
"\"This is in quotes\""
字符串常量和字符常量都可以包含任何
char a = '\u0001';
String a = "\u0001";
符号 | 字符含义 |
---|---|
\n | 换行 |
\r | 回车 |
\f | 换页符 |
\b | 退格 |
\0 | 空字符 |
\s | 字符串 |
\t | 制表符 |
" | 双引号 |
' | 单引号 |
\ | 反斜杠 |
\ddd | 八进制字符 |
\uxxxx |