BlockingQueue
BlockingQueue
java.util.concurrent 提供了两种类型的 BlockingQueue:
- 无限队列(unbounded queue): 几乎可以无限增长
- 有限队列(bounded queue): 定义了最大容量
无限队列
创建一个无限队列的方法很简单:
BlockingQueue<String> blockingQueue = new LinkedBlockingDeque<>();
上面这段代码中,blockingQueue 的容量将设置为 Integer.MAX_VALUE 。向无限队列添加元素的所有操作都将永远不会阻塞,因此它可以增长到非常大的容量。使用无限 BlockingQueue 设计生产者 - 消费者模型时最重要的是 消费者应该能够像生产者向队列添加消息一样快地消费消息 。否则,内存可能会填满,然后就会得到一个 OutOfMemory 异常。
有限队列
第二种类型的队列是有限队列。我们可以通过将容量作为参数传递给构造函数来创建这样的队列
BlockingQueue<String> blockingQueue = new LinkedBlockingDeque<>(10);
上面这句代码中,我们设置了 blockingQueue 的容量为 10 。这意味着当消费者尝试将元素添加到已经满了的队列时,结果取决于添加元素的方法( offer() 、add() 、put() ) ,它将阻塞,直到有足够的空间可以插入元素。否则,添加操作将会失败。
使用有限队列是设计并发程序的好方法,因为当我们将元素插入到已经满了的队列时,这些操作需要等到消费者赶上并在队列中提供一些空间。这种机制可以让那个我们不做任何其它更改就可以实现节流。
BlockingQueue API
BlockingQueue 接口的所有方法可以分为两大类:负责向队列添加元素的方法和检索这些元素的方法。在队列满/空的情况下,来自这两个组的每个方法的行为都不同。
添加元素
BlockingQueue 提供了以下方法用于添加元素:
方法 | 说明 |
---|---|
add() | 如果插入成功则返回 true,否则抛出 IllegalStateException 异常 |
put() | 将指定的元素插入队列,如果队列满了,那么会阻塞直到有空间插入 |
offer() | 如果插入成功则返回 true,否则返回 false |
offer(E e, long timeout, TimeUnit unit) | 尝试将元素插入队列,如果队列已满,那么会阻塞直到有空间插入 |
检索元素
BlockingQueue 提供了以下方法用于检索元素:
方法 | 说明 |
---|---|
take() | 获取队列的头部元素并将其删除,如果队列为空,则阻塞并等待元素变为可用 |
poll(long timeout, TimeUnit unit) | 检索并删除队列的头部,如有必要,等待指定的等待时间以使元素可用,如果超时,则返回 null |
在构建生产者 - 消费者程序时,这些方法是 BlockingQueue 接口中最重要的构建块。
多线程生产者 - 消费者示例
接下来我们创建一个由两部分组成的程序 - 生产者 ( Producer ) 和消费者 ( Consumer ) 。生产者将生成一个 0 到 100 的随机数,并将该数字放在 BlockingQueue 中。我们将创建 4 个线程用于生成随机数并使用 put() 方法阻塞,直到队列中有可用空间。需要记住的重要一点是,我们需要阻止我们的消费者线程无限期地等待元素出现在队列中。从生产者向消费者发出信号的好方法是,不需要处理消息,而是发送称为毒 ( poison ) 丸 ( pill ) 的特殊消息。我们需要发送尽可能多的毒 ( poison ) 丸 ( pill ) ,因为我们有消费者。然后当消费者从队列中获取特殊的毒 ( poison ) 丸 ( pill )消息时,它将优雅地完成执行。
public class NumbersProducer implements Runnable {
private BlockingQueue<Integer> numbersQueue;
private final int poisonPill;
private final int poisonPillPerProducer;
public NumbersProducer(BlockingQueue<Integer> numbersQueue, int poisonPill, int poisonPillPerProducer) {
this.numbersQueue = numbersQueue;
this.poisonPill = poisonPill;
this.poisonPillPerProducer = poisonPillPerProducer;
}
public void run() {
try {
generateNumbers();
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
private void generateNumbers() throws InterruptedException {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
numbersQueue.put(ThreadLocalRandom.current().nextInt(100));
}
for (int j = 0; j < poisonPillPerProducer; j++) {
numbersQueue.put(poisonPill);
}
}
}
我们的生成器构造函数将 BlockingQueue 作为参数,用于协调生产者和使用者之间的处理。我们看到方法 generateNumbers() 将 100 个元素放入队列中。它还需要有毒 ( poison ) 丸 ( pill ) 消息,以便知道在执行完成时放入队列的消息类型。该消息需要将 poisonPillPerProducer 次放入队列中。每个消费者将使用 take() 方法从 BlockingQueue 获取一个元素,因此它将阻塞,直到队列中有一个元素。从队列中取出一个 Integer 后,它会检查该消息是否是毒 ( poison ) 丸 ( pill ) ,如果是,则完成一个线程的执行。否则,它将在标准输出上打印出结果以及当前线程的名称。
public class NumbersConsumer implements Runnable {
private BlockingQueue<Integer> queue;
private final int poisonPill;
public NumbersConsumer(BlockingQueue<Integer> queue, int poisonPill) {
this.queue = queue;
this.poisonPill = poisonPill;
}
public void run() {
try {
while (true) {
Integer number = queue.take();
if (number.equals(poisonPill)) {
return;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " result: " + number);
}
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
}
需要注意的重要事项是队列的使用。与生成器构造函数中的相同,队列作为参数传递。我们可以这样做,是因为 BlockingQueue 可以在线程之间共享而无需任何显式同步。既然我们有生产者和消费者,我们就可以开始我们的计划。我们需要定义队列的容量,并将其设置为 100 个元素。我们希望有 4 个生产者线程,并且有许多消费者线程将等于可用处理器的数量:
int BOUND = 10;
int N_PRODUCERS = 4;
int N_CONSUMERS = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
int poisonPill = Integer.MAX_VALUE;
int poisonPillPerProducer = N_CONSUMERS / N_PRODUCERS;
int mod = N_CONSUMERS % N_PRODUCERS;
BlockingQueue<Integer> queue = new LinkedBlockingQueue<>(BOUND);
for (int i = 1; i < N_PRODUCERS; i++) {
new Thread(new NumbersProducer(queue, poisonPill, poisonPillPerProducer)).start();
}
for (int j = 0; j < N_CONSUMERS; j++) {
new Thread(new NumbersConsumer(queue, poisonPill)).start();
}
new Thread(new NumbersProducer(queue, poisonPill, poisonPillPerProducer + mod)).start();
BlockingQueue 是使用具有容量的构造创建的。我们正在创造 4 个生产者和 N 个消费者。我们将我们的毒 ( poison ) 丸 ( pill )消息指定为 Integer.MAX_VALUE,因为我们的生产者在正常工作条件下永远不会发送这样的值。这里要注意的最重要的事情是 BlockingQueue 用于协调它们之间的工作。
当我们运行程序时,4 个生产者线程将随机整数放入 BlockingQueue 中,消费者将从队列中获取这些元素。每个线程将打印到标准输出线程的名称和结果。