应用案例
基于 RxJava 的响应式编程
Loading Data
假设我需要从网络上获取一些数据。每次需要数据的时候,我都可以简单的访问网络,但是,将数据缓存到磁盘或内存则可以更有效率。
更明确的说,我希望是这样的: 1、偶尔的从网络上获取新数据。 2、然而可以尽快的恢复数据(通过缓存网络数据的结果)。
按优先级加载有效数据
给每一数据源(网络、磁盘和内存)一个Observable
接口,我们可以通过两个操作:concat()
和first()
,来实现一个简单的解决方案。concat()
持有多个Observables
,并且把它们连接在队列里。first()
仅从队列里中获取到第一个条目。因此,如果你使用concat().first()
可以从多个数据源中获取到第一个。
// Our sources (left as an exercise for the reader)
Observable<Data> memory = ...;
Observable<Data> disk = ...;
Observable<Data> network = ...;
// Retrieve the first source with data
Observable<Data> source = Observable
.concat(memory, disk, network)
.first();
这种模式的关键是 concat()只在需要资源的时候才会订阅每个子 Observable。如果数据被缓存,就不需要通过速度慢的数据源来获取数据。注意 concat()中 Observables 数据源的顺序问题,因为它们是被一个接一个检索出来的。在实际应用场景中,我们还需要在first
中判断获取到的数据是否有效以及是否过期,只要进行简单的修正即可:
Observable<Data> source = Observable.concat(
sources.memory(),
sources.disk(),
sources.network()
)
.first(data -> data != null && data.isUpToDate());
自动保存数据
很显然,下一步就是保存数据源。如果,你没有将网络请求的结果保存到磁盘,将磁盘的地址保存在内存中,那就再也没法挽救啦!上面所有的代码就是让网咯请求持久化。我的解决方式是在每次发出请求的时候保存或缓存数据源:
Observable<Data> networkWithSave = network.doOnNext(data -> {
saveToDisk(data);
cacheInMemory(data);
});
Observable<Data> diskWithCache = disk.doOnNext(data -> {
cacheInMemory(data);
});
现在,如果你使用networkWithSave
和diskWithCache
,数据都将会在你下载的时候自动保存。(这种策略的另外一个好处就是networkWithSave/diskWithCache
可以在任何地方使用,不仅仅在我们的多个数据源模式下。)
日志记录
有时候,我们还需要记录下每次请求的命中情况,譬如有时候我们需要去测试下缓存的命中率,可以用 compose 方法来实现:
// Save network responses to disk and cache in memory
return observable.doOnNext(data -> {
disk = data;
memory = data;
})
.compose(logSource("NETWORK"));
...
// Simple logging to let us know what each source is returning
Observable.Transformer<Data, Data> logSource(final String source) {
return dataObservable -> dataObservable.doOnNext(data -> {
if (data == null) {
System.out.println(source + " does not have any data.");
} else if (!data.isUpToDate()) {
System.out.println(source + " has stale data.");
} else {
System.out.println(source + " has the data you are looking for!");
}
});
}
完整的测试代码可以参考这里