操作符
操作符
一元操作符
顾名思义,一元操作符是专门对一个 Rust 元素进行操纵的操作符,主要包括以下几个:
-: 取负,专门用于数值类型。*: 解引用。这是一个很有用的符号,和Deref(DerefMut)这个 trait 关联密切。!: 取反。取反操作相信大家都比较熟悉了,不多说了。有意思的是,当这个操作符对数字类型使用的时候,会将其每一位都置反!也就是说,你对一个1u8进行!的话你将会得到一个254u8。&和&mut: 租借,borrow。向一个 owner 租借其使用权,分别是租借一个只读使用权和读写使用权。
二元操作符
算数操作符
算数运算符都有对应的 trait 的,他们都在std::ops下:
+: 加法。实现了std::ops::Add。-: 减法。实现了std::ops::Sub。*: 乘法。实现了std::ops::Mul。/: 除法。实现了std::ops::Div。%: 取余。实现了std::ops::Rem。
位运算符
和算数运算符差不多的是,位运算也有对应的 trait。
&: 与操作。实现了std::ops::BitAnd。|: 或操作。实现了std::ops::BitOr。^: 异或。实现了std::ops::BitXor。<<: 左移运算符。实现了std::ops::Shl。>>: 右移运算符。实现了std::ops::Shr。
比较运算符
比较运算符其实也是某些 trait 的语法糖啦,不同的是比较运算符所实现的 trait 只有两个std::cmp::PartialEq和std::cmp::PartialOrd
其中,==和!=实现的是PartialEq。而,<、>、>=、<=实现的是PartialOrd。
类型转换运算符
其实这个并不算运算符,因为他是个单词 as。这个就是 C 语言中各位熟悉的显式类型转换了。
fn avg(vals: &[f64]) -> f64 {
let sum: f64 = sum(vals);
let num: f64 = len(vals) as f64;
sum / num
}