游戏化的视觉强互动平台
游戏化的视觉强互动平台
我认为下一个大机会,属于游戏化的视觉强互动平台,亦是承载小群体的大平台。 先说说为什么是“游戏化的视觉强互动平台”。这里面包含了三个要素的融合:游戏化、视觉和社交。
游戏化一定是未来,连流媒体公司都在纷纷布局游戏了;视觉而不是视频,因为这个融合很有可能是基于 VRAR 的;社交的强互动属性,保证了用户持久的黏性。
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首先说游戏化。有着优质内容的流媒体平台必然就会做游戏,因为游戏会让我们有更⼤的互动性、参与感和沉浸感。
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一个强视觉冲击力的平台,会给用户带来更强的沉浸感。今天的游戏引擎功能强大,3D 建模的效果栩栩如生、沉浸感极强,与现实场景融为一体,足以以假乱真。有玩家评价 Rockstar 公司的游戏大作《荒野大镖客 2》:“可以嗅到风的气息。”下一步一定是向 VRAR 发展,因为 360 度环绕四周的虚拟世界,能带来更真实的体验,AI 技术、AR/VR、虚拟仿真,虚拟数字人等技术不断发展,未来的产品到底是什么样,今天的我们很难想象。
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在未来,基于兴趣的小群体化加深是必然趋势,在一个个小群体里,用户可以进行自我表达、与别人交流兴趣和观点、甚至组队完成挑战,一个个基于兴趣的小群体也会诞生出自己的意见领袖。