02.并发模型
并发模型
常见的并行编程有多种模型,主要有多线程、消息传递等。从理论上来看,多线程和基于消息的并发编程是等价的。由于多线程并发模型可以自然对应到多核的处理器,主流的操作系统因此也都提供了系统级的多线程支持,同时从概念上讲多线程似乎也更直观,因此多线程编程模型逐步被吸纳到主流的编程语言特性或语言扩展库中。而主流编程语言对基于消息的并发编程模型支持则相比较少,Erlang 语言是支持基于消息传递并发编程模型的代表者,它的并发体之间不共享内存。Go 语言是基于消息并发模型的集大成者,它将基于 CSP 模型的并发编程内置到了语言中,通过一个 go 关键字就可以轻易地启动一个 Goroutine,与 Erlang 不同的是 Go 语言的 Goroutine 之间是共享内存的。
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线程与锁:线程与锁模型有很多众所周知的不足,但仍是其他模型的技术基础,也是很多并发软件开发的首选。
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函数式编程:函数式编程日渐重要的原因之一,是其对并发编程和并行编程提供了良好的支持。函数式编程消除了可变状态,所以从根本上是线程安全的,而且易于并行执行。
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Clojure 中的分离标识与状态:编程语言 Clojure 是一种指令式编程和函数式编程的混搭方案,在两种编程方式上取得了微妙的平衡来发挥两者的优势。
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Actor:actor 模型是一种适用性很广的并发编程模型,适用于共享内存模型和分布式内存模型,也适合解决地理分布型问题,能提供强大的容错性。
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通信顺序进程(Communicating Sequential Processes,CSP):表面上看,CSP 模型与 actor 模型很相似,两者都基于消息传递。不过 CSP 模型侧重于传递信息的通道,而 actor 模型侧重于通道两端的实体,使用 CSP 模型的代码会带有明显不同的风格。
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数据级并行:每个笔记本电脑里都藏着一台超级计算机——GPU。GPU 利用了数据级并行,不仅可以快速进行图像处理,也可以用于更广阔的领域。如果要进行有限元分析、流体力学计算或其他的大量数字计算,GPU 的性能将是不二选择。
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Lambda 架构:大数据时代的到来离不开并行——现在我们只需要增加计算资源,就能具有处理 TB 级数据的能力。Lambda 架构综合了 MapReduce 和流式处理的特点,是一种可以处理多种大数据问题的架构。