架构原理
集群架构

- 事务请求的唯一调度和处理者,保证集群事务处理的顺序性。
- 集群内部各服务器的调度者。
从角色名字上可以看出,
- 处理客户端非事务请求,转发事务请求给
Leader 服务器。 - 参与事务请求
Proposal 的投票。 - 参与
Leader 选举投票。

- 在
Client 向Follower 发出一个写请求。 Follower 把请求转发给Leader 。Leader 接收到以后开始发起投票并通知Follower 进行投票。Follower 把投票结果发送给Leader 。Leader 将结果汇总后,如果需要写入,则开始写入,同时把写入操作通知给Follower ,然后commit 。Follower 把请求结果返回给Client 。
节点组件

-
ServerCnxnFactory,
ZooKeeper 服务端网络连接工厂。在早期版本中,ZooKeeper 都是自己实现NIO 框架,从3.4.0 版本开始,引入了Netty 。可以通过zookeeper.serverCnxnFactory 来指定使用具体的实现。 -
SessionTracker,
ZooKeeper 服务端会话管理器。创建时,会初始化expirationInterval 、nextExpirationTime、sessionsWithTimeout(用于保存每个会话的超时时间) ,同时还会计算出一个初始化的sessionID 。 -
RequestProcessor,
ZooKeeper 的请求处理方式是典型的责任链模式,在服务端,会有多个请求处理器依次来处理一个客户的请求。在服务器启动的时候,会将这些请求处理器串联起来形成一个请求处理链。 -
LearnerCnxAcceptor,
Learner 服务器(等于Follower 服务器)连接请求接收器。负责Leader 服务器和Follower 服务器保持连接,以确定集群机器存活情况,并处理连接请求。 -
LearnerHandler,
Leader 接收来自其他机器的连接创建请求后,会创建一个LearnerHandler 实例。每个LearnerHandler 实例都对应了一个Leader 和Learner 服务器之间的连接,其负责Leader 和Learner 服务器之间几乎所有的消息通信和数据同步。 ZKDatabase,ZooKeeper 内存数据库,负责管理ZooKeeper 的所有会话记录以及DataTree 和事务日志的存储。 -
FileTxnSnapLog,
ZooKeeper 上层服务和底层数据存储之间的对接层,提供了一系列的操作数据文件的接口,包括事务文件和快照数据文件。ZooKeeper 根据zoo.cfg 文件中解析出的快照数据目录dataDir 和事务日志目录dataLogDir 来创建FileTxnSnapLog 。 -
LeaderElection,
ZooKeeper 会根据zoo.cfg 中的配置,创建相应的Leader 选举算法实现。在ZooKeeper 中,默认提供了三种Leader 选举算法的实现,分别是LeaderElection 、AuthFastLeaderElection、FastLeaderElection,可以通过配置文件中electionAlg 属性来指定,分别用0 ~ 3 来表示。从3.4.0 版本开始,ZooKeeper 废弃了前两种算法,只支持FastLeaderEletion 选举算法。