7.3 覆盖与重载

7.3 覆盖与重载

现在让我们用不同的眼光来看看本章的头一个例子。在下面这个程序中,方法 play()的接口会在被覆盖的过程中发生变化。这意味着我们实际并没有“覆盖”方法,而是使其“重载”。编译器允许我们对方法进行重载处理,使其不报告出错。但这种行为可能并不是我们所希望的。下面是这个例子:

//: WindError.java
// Accidentally changing the interface

class NoteX {
  public static final int
    MIDDLE_C = 0, C_SHARP = 1, C_FLAT = 2;
}

class InstrumentX {
  public void play(int NoteX) {
    System.out.println("InstrumentX.play()");
  }
}

class WindX extends InstrumentX {
  // OOPS! Changes the method interface:
  @Overload
  public void play(NoteX n) {
    System.out.println("WindX.play(NoteX n)");
  }
}

public class WindError {
  public static void tune(InstrumentX i) {
    // ...
    i.play(NoteX.MIDDLE_C);
  }
  public static void main(String[] args) {
    WindX flute = new WindX();
    tune(flute); // Not the desired behavior!
  }
} ///:~

这里还向大家引入了另一个易于混淆的概念。在 InstrumentX 中,play()方法采用了一个 int(整数)数值,它的标识符是 NoteX。也就是说,即使 NoteX 是一个类名,也可以把它作为一个标识符使用,编译器不会报告出错。但在 WindX 中,play()采用一个 NoteX 指针,它有一个标识符 n。即便我们使用“play(NoteX NoteX)”,编译器也不会报告错误。这样一来,看起来就象是程序员有意覆盖 play()的功能,但对方法的类型定义却稍微有些不确切。然而,编译器此时假定的是程序员有意进行“重载”,而非“覆盖”。请仔细体会这两个术语的区别。“重载”是指同一样东西在不同的地方具有多种含义;而“覆盖”是指它随时随地都只有一种含义,只是原先的含义完全被后来的含义取代了。请注意如果遵守标准的 Java 命名规范,自变量标识符就应该是 noteX,这样可把它与类名区分开。

在 tune 中,“InstrumentX i”会发出 play()消息,同时将某个 NoteX 成员作为自变量使用(MIDDLE_C)。由于 NoteX 包含了 int 定义,重载的 play()方法的 int 版本会得到调用。同时由于它尚未被“覆盖”,所以会使用基础类版本。

输出是:

InstrumentX.play()
``` java
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