16.10 练习
16.10 练习
(1) 将 SingletonPattern.java 作为起点,创建一个类,用它管理自己固定数量的对象。
(2) 为 TrashVisitor.java 添加一个名为 Plastic(塑料)的类。
(3) 为 DynaTrash.java 同样添加一个 Plastic(塑料)类。
(1) 将 SingletonPattern.java 作为起点,创建一个类,用它管理自己固定数量的对象。
(2) 为 TrashVisitor.java 添加一个名为 Plastic(塑料)的类。
(3) 为 DynaTrash.java 同样添加一个 Plastic(塑料)类。