16.10练习

16.10练习

(1)SingletonPattern.java作为起点,创建一个类,用它管理自己固定数量的对象。

(2)TrashVisitor.java添加一个名为Plastic(塑料)的类。

(3)DynaTrash.java同样添加一个Plastic(塑料)类。

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