16.10 练习

16.10 练习

(1) 将 SingletonPattern.java 作为起点,创建一个类,用它管理自己固定数量的对象。

(2) 为 TrashVisitor.java 添加一个名为 Plastic(塑料)的类。

(3) 为 DynaTrash.java 同样添加一个 Plastic(塑料)类。

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