01. 线程与线程池
线程池
线程多起来的话就需要管理,不然就会乱成一锅。我们知道线程在物理上对应的就是栈里面的一段内存,存放着局部变量的空间和待执行指令集。如果每次执行都要从头初始化这段内存,然后再交给
其实线程池很简单,就是搞了个池子放了一堆线程。既然我们搞线程池是为了提高效率,那就要考虑线程池放多少个线程比较合适,太多了或者太少了有什么问题,怎么拒绝多余的请求,除了异常怎么处理。首先我们来看跟线程池有关的一张类图。
ThreadFactory
在
ThreadFactory namedThreadFactory = new ThreadFactoryBuilder()
.setNameFormat("demo-pool-%d").build();
ExecutorService singleThreadPool = new ThreadPoolExecutor(1, 1, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>(1024), namedThreadFactory, new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
singleThreadPool.execute(()-> System.out.println(Thread.currentThread().getName()));
singleThreadPool.shutdown();